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Emacsを起動すると
最初に現れる*scratch*バッファは
Emacs-Lispのインタプリタになっている.
つまり,このバッファは lisp-interaction-mode というモードになってる.
そこで,このバッファの中で
(+ (- 1 2) 5)
と入れた後,行末でC-jを打つと
(+ (- 1 2) 5)
4
という表示になり,計算結果が表示される.
ここでは,変数や四則演算の演算子を前置した式
を書いてC-jをうつと,変数の値や,式の計算結果を
同じような形で表示する.
たとえば,円周率を表すpiという変数や三角関数も
すでに登録されているので,
pi
3.141592653589793
(sin (/ pi 4))
0.7071067811865475
というように電卓代わりに利用することもできる.
Lispでは,( ではじまり ) で終わる式をS式とよび
S式の値を計算することを評価 ( evaluate ) するという.
Emacsでは上記の数値計算関数以外にも,リストデータを扱う
lisp言語に標準の基本関数や
Emacs Lisp特有の関数など何百もある.
たとえば,ミニバッファへメッセージを表示するEmacs独特のものとして
messageという関数がある.同様に,*scratch*バッファで,
(message "Hello World!")
と書き込んで,行末でC-jを打つと
このmessage関数が実行されて,
ミニバッファにHello World!と表示され,
*scratch*バッファでは,
(message "Hello World!")
"Hello World!"
という表示がなされ,message関数の結果が返る.
Emacsでの,lisp-interaction-mode バッファの中では,C-jのほかに
Lispの式を評価する方法として以下の二つの方法がある.
これらの評価の結果はミニバッファへ出力する.
- C-x C-e (Ctrlキーを押しながらxを打ちその後,Ctrlキーを押しながらe
を打つ.)
カーソルのある場所から左の最初の式を評価する.
たとえば,
(* (+ 1 2) 5)
で,数値1と2の間にカーソルがある場合には,評価結果は1になり,
2の次の右閉括弧の上にカーソルがある場合には,結果は2になり,
2の次の右閉括弧のすぐ右のスペースの上や数値5の上にカーソルがある場合には,
結果は3になり,5の右の右括弧の右側にカーソルがある場合には,
結果は15となる.
- M-C-x (Esc の後 C-xを打つ.または,ALTキーを押しながらC-xを打つ.)
カーソルのある場所のもっとも外側の式を評価する.
たとえば,
(* (+ 1 2) 5)
の場合には,*の左側括弧から5の右側の
右括弧の後ろのどこにあっても評価結果として15となる.
generated through LaTeX2HTML. M.Inaba 平成18年5月7日