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衝突検知処理には,
WakeupOnCollisionEntry(衝突時に呼ばれる)
WakeupOnCollisionMovement(衝突中に呼ばれる),
WakeupOnCollisionExit(衝突から離れた時に呼ばれる)の
各クラスを用いる.
それぞれのクラスのコンストラクタにおいて,
衝突判定を行いたい形状をもつノードと
起動したいBehaviorオブジェクトを渡す.
generated through LaTeX2HTML. M.Inaba 平成18年5月7日