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13 探索木

目標状態へたどり着く場合に,同じ状態を2度と通らないと考えれば,初期状態 からゴールまでにたどり着く道をすべて含んだものは木として表現できる. そのような木のことを探索木と呼ぶ.グラフに対して始点を与えれば 探索木を作ることができる. 例として,図7において,出発状態をSとした場合の探索木は図 12となる.
図 12: 探索木
\includegraphics[width=8.0cm]{/home/inaba/eps/lecture/fig/searchtree.eps}




generated through LaTeX2HTML. M.Inaba 平成18年5月7日